2019/02/28

パワプロ2018 澤村拓一 パワナンバー

澤村拓一(15)
佐野日本大学高等学校-中央大学-読売ジャイアンツ (2011 - )

2011年成績 29試合 200回 11勝 11敗 防御率2.03

バルキーがレベル20かつステータスが攻撃<防御の場合に進化する。
パンチポケモン、「かくとう」タイプ、高さ1.4m、重さ50.2kg。
特性は「するどいめ」「てつのこぶし」、かくれ特性は「せいしんりょく」

種族値は合計455、A105と現代基準ではかなり低く、また初代特有のHPが低くDが110もある配分のせいで攻防ともに全く良いところがない。その弱さは最弱格闘の筆頭にも挙げられるほど。
トリプルバトルで一時代を築いたカポエラーと比べるとその戦闘力は非常に厳しいものがあるだろう。

三色パンチを早期に全て習得するのでストーリーでは役に立つかと思いきや、この頃の三色パンチは全て特殊技なのでCが35しかないコイツでは雀の涙程度の火力しかない。
格闘タイプが必要なら大人しく10万ボルトも破壊光線も打てるオコリザルを選ぼう。

初代のグラフィックはこちらにケツを向けてるように見えるという一発芸を持つ。

パワナンバー
13900 60388 42178


画像ファイル置き場



れいとうパンチ
確定。PGL曰く採用率は100%。鉄の拳れいとうパンチはこのポケモンの数少ない存在意義と言ってもいいぐらい。
H195霊獣ランドロスぐらいなら流石に確1で持っていける。


威嚇が入ると無理


意地猫騙し込みでも乱数1にすら及ばない。


インファイト
一致120の一応主力技。どれだけAが貧弱でもこれを打つしかないのである。遺伝で飛び膝も打てるが膝が割れるのを嫌うならこっち。

ちなみに鉄の拳の効果は乗らない。

参考 こちら 陽気AS
H4 メガガルーラ
割合: 99.4%〜117.1%
乱数1発 (93.8%)

HB図太いポリゴン2
割合: 48.1%〜57.5%
回数: 乱数2発 (90.6%)


最速にしたいところだが意地ならガルは確1、ポリ乙は確2に入るのでこいつらを見るためには意地っぱりじゃないと厳しい。


バレットパンチ
あれば嬉しい先制技。一応鉄の拳は乗る。
一致補正もあってマッハパンチの方が火力は高いが、このご時世に霊にスカされる先制技なんてあってないようなもんなのである。

岩石封じor毒々
交代して出てきたハヤハヤポケモンに刺すor交代して出てきたカタカタポケモンに刺す。なんならインファイトを抜いて両採用もアリ。

そもそも今の御時世格闘単タイプが何かをしようなんて発想がそもそも間違ってるので、大人しく味方に全てを託して介護してもらうのが一番だろう。







4 件のコメント:

  1. それサワムラ違いやん!

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  2. サワムラーですらない

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  3. 澤村と見せかけてサワムラーと思わせておいてエビワラーで草

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