2015/01/22
メガガブリアス&起点バンギラス
ガブリアス@ガブリアスナイト
陽気 H140 A118 S252 特性:砂隠れ→砂の力
種族値 108-130-95-80-85-102:600
メガシンカ時 108-170-115-120-95-92:700
実数値 201-165-115-84-105-169
メガシンカ時実数値 201-205-135-120-115-158
地震/逆鱗/身代わり/剣の舞
バンギラス@レッドカードor何か
腕白 H252 B252 D4
種族値100-134-110-95-100-61:600
実数値 207-154-178-98-121-81
ステルスロック/吠える/電磁波/砂嵐
700族と600族の暴力のコラボレート。
5世代では黄金地獄兄弟として暴虐の限りを尽くした。
メガガブはSが落ちるから使い辛いとか、肝心の火力も珠を持たせたほうが火力が高いとか色々言われてますが、今回はストレートに特性を活かす方向で回します。
とりあえずバンギで場をかき回すだけ回した後、ガブを放り投げ剣舞で全抜きを狙います。
バンギラスで場を整えてやれば面白いぐらい身代わり剣舞は決まるので、そうなったらほぼ勝ち確なのですがそうなるまでが結構キツイ。当たり前ですが組ませるポケモンが重要ですね。
妖鋼闘を半減でき、メガミミロップを叩きのめせるファイアロー辺りがいいんじゃないでしょうか。
メガガブで3タテした時のドヤっぷりがクセになるので、これメガシンカする必要あるかとか砂嵐ターン持たねぇよみたいな意見は全て無視させていただきます。
2015/01/12
闇戦隊
イカれたメンバーを紹介するぜ!
Wキュレム@白いハーブ
臆病 H6 C252 S252
流星群/竜の波動/冷凍ビーム/クロスフレイム
Wキュレムだ! 超火力でどんなポケモンも吹き飛ばすぞ!
グラードン@紅色の玉
意地っ張り 沖縄
断崖の剣/炎のパンチ/ソーラービーム/剣の舞
韓国産グラードンだ! なんと個体値はまずまずの、正真正銘のゴミだぜ!
レックウザ@命の珠
意地っ張り H4 A252 S252
画竜点睛/逆鱗/神速/剣の舞
ノブナガレックウザだ! 特に言うことはない。
ゼルネアス@パワフルハーブ
冷静 H214 C252 S44
ムーンフォース/ジオコントロール/草結び/気合玉
GTSで拾った6V冷静ゼルネアスだ! ポケモンの闇が詰まってるぜ!
パワフルジオコンで全てを吹き飛ばす実質PTエースだ!
ダークライ@不問
臆病 H4 C252 S252
ダークホール/悪の波動/悪巧み/身代わり
ダークライだ! 寝ろ
モンメン@気合の襷
アアアアアアアアアアアア
やどりぎのタネ/我武者羅/身代わり/アンコール
2015/01/08
暗黒炎龍メガブラックドラゴン
ヤミラミ@ヤミラミナイト
図太い H252 B252 D6 特性:悪戯心
種族値 50-75-75-65-65-50:380
メガシンカ時 50-85-125-85-115-20:480
実数値 157-76-139-85-86-56
メガシンカ時実数値 157-85-194-105-136-26
自己再生/鬼火/瞑想or身代わり/バークアウトorイカサマorナイトヘッドor悪の波動
ヒードラン@拘り眼鏡
控えめ H252 C252 D6
種族値 91-90-106-130-106-77:600
実数値 197-91-121-200-127-97
大文字/ラスターカノン/大地の力/悪の波動
ヤミラミはあく・ゴーストという、フェアリー以外のタイプを全て等倍以下に抑えることが出来る優秀なタイプを持っています。
またダメージソースである鬼火は炎タイプには効きません。
このことから、メガヤミラミは炎タイプとフェアリータイプが苦手と言えますね。
それ以外のタイプには総じて有利に闘うことが出来ます。
というわけでフェアリーを4分の1に半減し、炎を貰い火で吸収出来るヒードランと組み合わせるのが最良でしょう。
更にこだわりメガネを持たせることで交代戦において有利に立ち回れます。
この2体の組み合わせは鉄板と言っていいでしょう。
その割にはあんまり考察されていないのでここに上げました。
この2体主体でサイクル回す都合上、交代戦がメインになるので威嚇持ちやHAC振り、地震無効のポケモンと相性が良いです。
具体的にはメガボーマンダや鉢巻ランドロスやメガボーマンダですかネ。
このヤミラミはメガシンカしてもしなくても別にいいので、メガ枠は自由に入れちゃって大丈夫です。
大火力環境の6世代において、交代戦というのはあんまりお目にかかれないのですが、この構築で回すと大抵交代戦になります。
交代戦が懐かしい方は是非この†暗黒炎龍メガブラックドラゴン†構築を使ってみてはいかがでしょうか。
飛び膝^^
2014/12/10
命の珠Ninja(ビリジオン)
Ninja 250@命の珠
陽気 H68 A156 B28 D4 S252 特性:正義の心
車体型式 JBK-EX250K
エンジン EX250KE型 248cc 4ストローク
水冷DOHC4バルブ並列2気筒
内径x行程 / 圧縮比 62.0mm x 41.2mm / 11.6:1:1
最高出力 23kW 31PS/11,000rpm
最大トルク 21N・m 2.1kgf・m/8,500rpm
乾燥重量 153kg
車両重量 168kg
近年、世界的に強まっている自動車排出ガス規制強化の流れは日本のオートバイに対しても同様におよび、新たな排出ガス基準を満たさない軽二輪自動車は、継続生産車においては平成19年(2007年)9月1日以降の生産が不可能となった。カワサキが従来から生産していた250ccクラスのスポーツカテゴリに位置する車両は、いずれも基本設計が古いこともあり新たな排出ガス基準をクリアすることができず生産終了となることが発表された。
このような背景の元、2007年に開催されたパリショーにて、世界戦略車として環境対応を謳った新たな250ccモデルとしてKLX250ならびにD-TRACKER Xと同時に発表されたのが、Ninja250Rである。
Ninja250Rに搭載されるエンジンは、直前まで販売されていたZZR250と同様の248cc水冷4ストローク並列2気筒DOHCである。このエンジンは、GPZ250Rに搭載されたものを基本設計とする非常に息の長いシリーズだが、Ninja250Rではシリンダーヘッド周りやカムチェーンテンショナなど多くの点が改良された。エンジン以外では、旧来モデルからの大きな変更点の一つとして、キャブレターに代わるフューエルインジェクション (FI) の採用が挙げられる。また、排出ガス規制対応のためキャタライザーが搭載された。
販売価格は当初税込みで49万8000円であったが、これは生産をタイの現地法人である「カワサキモータース エンタープライズ タイランド(KMET)」にて生産を行うだけでなく、既存の車体構成や他車の部品を流用し、仕様を極力世界共通とするなどして大幅にコストを低減させたことによるものであり、他社の250ccスクーターや、このモデルの先代にあたるZZR250の最終型よりも廉価であった。
しかしながら、その後は円高による日本からタイに輸送する主要部品の輸出コストが高くなり、それを補う為に毎年ごとに新カラーリング発表のたびに価格改定が行われており、2009年モデルは52万3000円、2010年モデルは52万8000円、2011年/2012年モデルは53万3000円となった。タイでは日本円で30万円前後で売られている。
そして2012年8月1日にNinja250としてフルモデルチェンジされた2013年モデルが川崎重工業より発表された。車名の末尾の“R”はなくなり、車体デザインはニンジャ1000やZX-14Rをモチーフとした形状に刷新され、エンジンも内部構造を全面的に見直し、足回りはホイールが変更されABS仕様も追加された。
本稿は初代の”Ninja250R”ではなく、後発の”Ninja250”について扱う。
ビリジオン@命の珠
陽気H68 A156 B28 D4 S252 特性:正義の心
種族値 91-90-72-90-129-108:580
実数値 175-143-96-??-145-160
リーフブレード/インファイト/ストーンエッジ/毒々or剣の舞
16n-1調整。Aは調整メガガルーラを珠インファイトで確1。
耐久は陽気ガブのげきりんを2確(珠ダメージと鮫肌込みで耐えるかは恐らく乱数)
率直に言ってコイツの低い火力と高い耐久では鉢巻を持たせたほうがいいと思うのだが、鉢巻ビリジオンを上手く運用出来る自信がないので甘えた珠になった。
使ってみると上手く動いてくれることが多く、やっぱり珠がナンバーワンということが証明された。ノコノコと出てきたファイアローにストーンエッジをぶち当てよう。
毒々を搭載することでクレセドランに強く出れる上、PTの水ロトム、マリルリ対策を任せられるのは大きい。数値以上にPTを支えてくれる縁の下の力持ち的に動いてくれる。
ちなみにポリ2には完璧に受け切られるので、大人しく毒々を打ったほうがよい(体験談)
公式によるとこいつら三闘のモチーフは三銃士だそうだが、私はバイクがモチーフ説を強く推していきたいと思いました(小並感)
引用元 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AF%E3%82%B5%E3%82%AD%E3%83%BB%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3250R#2012.E5.B9.B4.E4.BB.95.E6.A7.98
2014/11/25
投げつけるアクロバットゲッコウガ
ゲッコウガ@王者の印
陽気 H12 A244 S252 特性:変幻自在
種族値 72-95-67-103-71-122:530
実数値 149-146-87-??-91-191
アクロバット/投げつける/ギガインパクト/水手裏剣
レートに蔓延るゲンガーを抹殺する為に生み出された暗殺Ninja。
印投げつけるからのアクロバットでゲンガーを確実に突破可能。
メガゲンガーはちょっと困るが気合玉持ちでさえなければなんとかなる。気合玉持ちなら死ぬ。
しかしゲンガーは倒せたとしても、物理ゲッコウガの問題として
火力が足りず撃ち負けたりすることがままあるのですが
それらは全て王者の印水手裏剣怯みとギガインパクトで突破します(いつもの)
水手裏剣怯みは最後の手段なのでまあアレですが
ギガインパクトはゲッコウガと相性が良く 確定で耐えれると踏んだ相手の甘えた調整を吹き飛ばすことが可能です。
打つのに中々勇気がいるが頼れる技である。
仮想敵を明確にして努力値調整すれば良い感じになるかもしれません。
2014/11/14
輝石メラルバ
メラルバ@しんかのきせき
陽気 H110 A252 S148 特性:ほのおのからだ
種族値 55-85-55-50-55-60:360
実数値 144-137-75-??-75-108 進化の輝石発動→ B112 D112
フレアドライブ/とんぼがえり/にほんばれ/あさのひざし
可愛い蛾の幼虫。
進化後のウルガモスよりAが高く、また可愛いので育成に至った。
S調整は一体何を意識してるのか記憶が欠落しているので分からない。
無振りWロトムとか抜けたような気がする。
数値が色々足りていないが、この問題は全て
攻防一体の積み技「にほんばれ」で解決します。
晴れ下ではなんとH振りシールドフォルムギルガルドが乱数1発 (87.5%)
晴れ下ならA振りギャラドスの地震さえも乱数で受けきることが可能と
持ち前の対応力でユーティリティ振りを発揮してくれる。
太陽の力で戦場を支配するぞ!
そして何よりもかわいい。
死ね
2014/11/04
弱点保険レジロック
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